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Hour of Code: Make a
Hour of Code: Make a Game
Bradley Beach Public Library

Wednesday, Dec. 8, 4:00pm
or call 732-776-2995.
Youth are invited to join students from all over New Jersey and Microsoft to learn how to make an arcade game using code. Register here to receive the Microsoft Teams link.

In this workshop, participants (who we will call game developers) will use block coding to create games with MakeCode Arcade. Participants will learn about the game design concept of sprites and the computer science concepts of coordinates and variables. They will complete two coding tutorials, Eat the Doughnut and Cherry Pickr, to build games introducing them to the fundamentals of MakeCode Arcade. Time permitting, they will also have an opportunity to modify the design and code of the games to create their own versions. At the end of each session, they will find inspiration through playing each other’s games. By publishing and recording links for the games they create, they will be able to continue playing or working on them after the workshop. 

Target audience 

The target audience for this workshop is students 8 and up, including those who:

  • Have limited prior exposure to or experience with programming and technology. 

  • Are already motivated and curious about coding.

During this workshop, participants will learn to:

  • Understand and explain the key coding concepts of coordinates and variables and the game design concept of sprites.

  • Design, create, and share a game in MakeCode Arcade. 

  • Be persistent and use problem-solving skills to debug their code.

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    Se invita a los jóvenes a unirse a estudiantes de todo Nueva Jersey y Microsoft para aprender cómo hacer un juego de arcade usando código. Regístrese aquí para recibir el enlace de Microsoft Teams.
    En este taller, los participantes (a quienes llamaremos desarrolladores de juegos) usarán la codificación de bloques para crear juegos con MakeCode Arcade. Los participantes aprenderán sobre el concepto de diseño de juegos de sprites y los conceptos informáticos de coordenadas y variables. Completarán dos tutoriales de codificación, Eat the Donut y Cherry Pickr, para crear juegos que les presenten los fundamentos de MakeCode Arcade. Si el tiempo lo permite, también tendrán la oportunidad de modificar el diseño y el código de los juegos para crear sus propias versiones. Al final de cada sesión, encontrarán inspiración jugando los juegos de los demás. Al publicar y grabar enlaces para los juegos que crean, podrán seguir jugando o trabajando en ellos después del taller.

    Público objetivo
    El público objetivo de este taller son estudiantes de 8 años en adelante, incluidos aquellos que:

    Tener una exposición previa o experiencia limitada con programación y tecnología.

    Ya están motivados y curiosos acerca de la codificación.

    Durante este taller, los participantes aprenderán a:

    Comprender y explicar los conceptos clave de codificación de coordenadas y variables y el concepto de diseño de juegos de sprites.

    Diseña, crea y comparte un juego en MakeCode Arcade.

    Sea persistente y use habilidades de resolución de problemas para depurar su código.



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